iworld2d模块——2D绘图类格子 建议此类只用于调试 More...
Public Member Functions | |
def | __init__ |
def | destroy |
iworld2d模块——2D绘图类格子 建议此类只用于调试
def __init__ | ( | self, | |
w_unit, | |||
h_unit, | |||
w_count, | |||
h_count, | |||
name = "" , |
|||
layer_id = None |
|||
) |
初始化 参数: w_unit : int x轴方向的格子大小 h_unit : int y轴方向的格子大小 w_count : int x轴方向的格子数目,1-1000 h_count : int y轴方向的格子数目,1-1000 name : str 生成出来的模型对象名,如果为""代表由引擎指定名字,注意名字必须唯一 layer_id : int None代表用默认的层(中间层)
def destroy | ( | self ) |
把该对象从2D场景中销毁.