iworld2d模块——2D画布类.
More...
List of all members.
Detailed Description
iworld2d模块——2D画布类.
2D场景管理类,不需要直接生成对象
如要使用, 先iworld2d.init(),再用iworld2d.canvas
Member Function Documentation
def move_layer |
( |
|
self, |
|
|
|
layer_id, |
|
|
|
offset_x = 0 , |
|
|
|
offset_y = 0 |
|
) |
| |
背景层的平移
移动指定层次的位置,一般用作背景层按不同速率的移动
参数:
layer_id:int 操作的layer的编号
offset_x:int x轴平移的位移
offset_y:int y轴平移的位移
def get_layer |
( |
|
self, |
|
|
|
layer_id |
|
) |
| |
获取指定背景层
参数:
layer_id:int 需要获取layer2d对象的layer编号
返回值:
返回背景层对象 layer2d ,layer2d继承obj2d;如果id超出范围,则None
获取2D场景对象
返回值:
返回2D场景对象 scene2d, scene2d继承obj2d。可用于对整个场景进行旋转,变色等操作。