2012年8月14日维护公告

2012-08-13
原文地址:

核心提示:

各位亲爱的开发者!
 
  本周二(2012年08月14日)早上9点,iTownSDK将进行维护更新。预计维护时间为9:00-10:00,若届时维护未完成,开机时间将顺延。
 
  维护过程中,我们将暂停所有服务,给各位造成的不便,敬请原谅!
 
  更新后,旧客户端将无法登陆,请大家在 http://itown.163.com/sdk/download/client.html 下载新版本的客户端。
 

新增内容:
 
  一、API:

  1、ieditor2d.game_object增加销毁物理对象的接口:destroy_iphy_obj、destroy_iphyex_obj。

  2、ieditor2d.ieditor2d增加场景文件名属性:filename。

  3、iphy2d.body增加固定旋转的属性:fixed_rotation。

  4、iAPI增加flash_window(count)接口:任务栏的窗口闪动接口。

  5、iAPI增加set_window_top()接口:把窗口移到最前。
 

  二、Demo:
 
  1、idemos更新了小蛋黄模型,修正使用模型碰撞体会报错的问题。
 

  三、3D模型编辑器:

  1、修正模型动作播放速度改变后,先暂停后继续播放,变回默认速率的问题。

  2、修正非循环动作,动作速率调整后不起作用的问题。

  3、修正编辑器打开模型后,相机可能跑到无穷远的问题。
 

  四、3D特效编辑器:

  1、辅助模型编辑器,增加了导入换装功能。

  2、修正转为编辑特效功能会删除辅助特效的问题。

  3、修正颜色属性窗口循环类型菜单无法打开的问题。

  4、修正undo和redo功能和快捷键的冲突。

  5、编辑器出现的error都自动弹框报错。
 

  五、FrondEnd:
 
  1、优化上传版本流程,若res没有更新,可以只传script。

  2、增加上传版本ini自动检测功能,相关功能介绍可在《iTownSDK-程序开发手册》和《iTownSDK-产品发布流程》中查阅。
 
 
 
优化和修改内容:


  1、更新了安装包的安装协议。

  2、2D编辑器修复如果选中alpha混合和跟随选项,则保存不了跟随选项的问题。

  3、修正三个示例(boxmoving boxmoving2 myeditor)的键盘输入无响应的问题。