2012年3月13日维护公告

2012-03-12
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核心提示:

各位亲爱的开发者!

  本周二(2012年03月13日)早上9点,iTownSDK将进行维护更新。预计维护时间为9:00-10:00,若届时维护未完成,开机时间将顺延。

  维护过程中,我们将暂停所有服务,给各位造成的不便,敬请原谅!更新后,大家可在 http://itown.163.com/sdk/download/client.html 下载新版本的客户端。

 

  新增内容

  一、API

  1、iapi增加chat_cancel_ime接口:取消输入法,并使聊天框失去焦点。

  2、iworld2d.particle2d增加set_max_speed、set_min_speed、set_max_life_time、set_min_life_time接口:设置最大/最小初始速度、最大/最小生命周期。

  3、iworld3d.obj3d增加join_scene接口:用于leave_scene后重新回到场景。

  4、flashui增加create_movie_async接口:用于异步创建movie。

  5、flashui.movie增加depth值:用于界面层次管理。 
 
 
  二、FrontEnd

  1、增加导入和导出本地服务器数据库文件功能。

  2、上传版本时提供断点续传功能,方便用户在上传版本出现异常时,可以进行断点续传。

  3、上传版本时,显示上传速度、剩余时间等进度信息。

  4、“关于”界面中增加详细版本信息显示,方便用户查询。
 

  三、Demo

  1、Hello demo:去掉imovie_mgr的演示,修改为flashui.movie。 

      重要:flashui已经增加层次管理,功能比imovie_mgr更强大和方便,因此不建议继续使用imovie_mgr,将在兼容一段时间后去除。


  四、文档

  1、《iTownSDK-产品发布流程》 增加章节:5. 其他资料说明 ,用于提供特殊账号数据的说明。

  2、《iTownSDK-Frontend帮助》 增加章节:2.7 导入导出离线服务器数据。

  3、《iTownSDK-程序开发手册》增加章节3.6.4:用于介绍服务端性能自测的基本流程和关注点。

  4、《iTownSDK-API.chm》服务器部分涉及到数据格式的说明, 都写上了数据范围。 
 

  五、3D特效编辑器

  1、增加引导特效ex。

  2、新建特效增加快捷键。

  3、增加显示日志功能。

  4、增加音效衰减功能,fmod声音加上设置远近衰减、设置音量曲线。

  5、增加支持统一fov设置。
 

  六、3D模型编辑器
 
  1、增加了模型场景属性和自定义属性编辑。

  2、动作可以支持到动作自己的过渡。

  3、添加和移除挂接物时,刷新挂接点列表。

  4、挂接点增加检查,不能直接挂接wav文件。


  七、其他

  1、统一日志存放路径:

    客户端日志目录保持不变:/logs

    离线服务器日志目录:/logs/svrlog_offline

    远程服务器日志目录: /logs/svrlog_remote

  2、启动远程服务端时,将上传的版本编译为pyo,远程服务端的收发包的日志将不打印。
 

  优化内容
  
  1、iapi.icallout底层修改了如果调用了callout_clear的同一帧新增加的callout,会漏了clear新增加的callout的bug。