iTownSDK维护更新公告2012年01月17日

2012-01-16
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核心提示:

  各位亲爱的开发者!

  本周二(2012年01月17日)早上9点,iTownSDK将进行维护更新。预计维护时间为9:00-10:00,若届时维护未完成,开机时间将顺延。

  维护过程中,我们将暂停所有服务,给各位造成的不便,敬请原谅!更新后,大家可在 http://itown.163.com/sdk/download/client.html 下载新版本的客户端。


  新增内容

  一、API

  1、iapi增加save_screen_to_file、save_screen_to_image接口:用于截取当前屏幕保存成文件或者image2d对象。

  2、iworld2d的particle2d增加set_rand_seed接口:用于设置随机种子(感谢Wind_Sword提出的优化需求)。

  3、ilobby_api增加is_invite_join接口:检测玩家是否以接受邀请的状态进入游戏(感谢benkyou提出的优化需求)。

  4、服务器新增cghall_on_server_need_shutdown、cghall_on_clean_static_room、cghall_set_static_room_clean接口:用于平滑关机功能。


  二、编辑器

  1、2D模型编辑器增加精灵的Key点显示和设置(感谢Wind_Sword提出的优化需求)。

  2、2D模型编辑器增加节点位移的显示(感谢smallghost提出的优化需求)。


  三、FrontEnd

  1、远程服务端操作增加平滑关机功能。


  四、Demo

  1、idemos增加子demo:ui2dmix,用于演示flash和iworld2d混合显示。


  五、文档

  1、增加文档《iTownSDK-版本提交自查手册》:请在提交版本审核前,按照本手册中的指引,逐条充分测试,确保本手册中提到的测试点全部测试通过。

  2、《iTownSDK-程序开发手册》增加 2.15.4 游戏入口、2.15.5 游戏退出两个章节(感谢TMOW和zhr_wuxian 的宝贵意见)。

  3、《iTownSDK-程序开发手册》2.14.4 自定义大厅增加回调lobby_callback_player_info的注意事项。

  4、《iTownSDK-程序开发手册》增加 6.5.6 静态房间的创建和销毁章节。

  5、《iTownSDK-2D模型编辑器帮助》增加精灵Key点的用途说明。


  优化内容

  1、iapi.read_file增加对res/xxx和config/xxx格式的兼容。

  2、iapi.write增加对单独输入filename的兼容,会自动转为xxx/config/filename的格式。

  3、图片编辑器会记录所选择的贴图格式(默认改成PNG),右侧图片列表区域会随着客户端界面大小而调整(感谢smallghost的宝贵意见)。

  4、2D模型编辑器修正[创建关键帧]时对变色无效的bug(感谢zxyin4的宝贵意见)。

  5、3D特效编辑器修正[循环]属性无效的bug。

  6、《iTownSDK-程序开发手册》更新对成就show_achieve接口描述。

  7、《iTownSDK-API.chm》文档支持中文搜索。

  8、修改新建工程模板的init.py的入口描述。

  9、RichLabel在clearText时清除loadingImg标记位,防止load图片出错后无法继续的问题。

  10、替换新的系统设置界面。